Möt gänget
Alla åtta spelar efter samma regler och slår samma tärning som du. Det som skiljer dem åt är hur de tänker när de väljer drag, och vad de säger när det händer något.
Snor-Olle
LättGör fel nästan jämt. Den lättaste av alla.
- ”Oj, va? Gjorde jag det?”
- ”Äsch, det gör inget!”
- ”Va?! Vann JAG?”
Lilla Lisa
LättGlad och lite slarvig. Flyttar på känn.
- ”Oj! Förlåt!”
- ”Neeej!”
- ”Jag vann! Jag vann!”
Sixten
MedelSnabb och sugen. Springer hellre än väntar.
- ”Zoom! Ur vägen!”
- ”Aj!”
- ”Snabbast vinner!”
Farmor Gunnel
MedelFörsiktig. Står hellre still än i fara.
- ”Förlåt, lilla vän.”
- ”Jaså minsann.”
- ”Tack för ett trevligt parti!”
Knuff-Kalle
MedelKnuffar allt som rör sig.
- ”KNUFF!”
- ”Grr…”
- ”Kungen av knuff!”
Morfar Bertil
SvårLugn och klok. Tar inga onödiga risker.
- ”Där ser man.”
- ”Ojdå.”
- ”Vilket parti!”
Professorn
SvårRäknar på varje slag. Svår att slå.
- ”Som beräknat.”
- ”Fascinerande.”
- ”Tack för en lärorik match.”
Kung Magnus
SvårBäst av alla. Ingen vet riktigt hur han gör.
- ”Kungen tar plats.”
- ”Även kungar får en knuff ibland.”
- ”Leve spelet!”
Lätt, medel och svår
Lätt: Snor-Olle och Lilla Lisa
Snor-Olle är den lättaste av alla. Han gör fel nästan jämt, och han tycker att det är jättekul ändå. Bra att börja med när de allra minsta ska lära sig spelet.
Lilla Lisa väljer mest på känn bland de drag som är tillåtna. Ser hon en knuff tar hon den ungefär varannan gång. Perfekt för de minsta, och för dig som vill vinna ibland utan att anstränga dig.
Medel: Farmor Gunnel, Knuff-Kalle och Sixten
De tre medelsvåra ger varje drag poäng: en knuff, en pjäs ut ur boet, en pjäs i säkerhet på hemvägen och hur långt pjäsen kommer. De drar också av poäng för rutor där pjäsen kan bli knuffad. Skillnaden är vad de bryr sig mest om. Farmor Gunnel är rädd om sina pjäser. Knuff-Kalle värderar en knuff nästan dubbelt så högt och struntar ofta i risken. Sixten vill framåt, fort.
Svår: Professorn och Morfar Bertil
De två svåra tittar inte bara på draget. De tittar på hela brädet efteråt: hur långt alla har kommit, vilka pjäser som kan bli knuffade på nästa slag och vem som leder. Har de slagit en sexa räknar de dessutom på alla sex möjliga extraslag innan de bestämmer sig. Morfar Bertil är lite försiktigare än Professorn. Ingen av dem kan se vad tärningen kommer att visa.
Kungligt svår: Kung Magnus
Hur han gör? Det är en kunglig hemlighet. Vi har spelat hundratusentals partier dator mot dator för att ta fram honom, och mer än så tänker vi inte berätta. Han slår samma tärning som alla andra och kan inte heller se nästa slag. Klarar du att slå honom?
Hur ofta vinner de?
Vi lät varje datorspelare spela 2 000 partier mot tre likadana motståndare, med svenska standardregler. Med fyra spelare är en rättvis andel 25 procent, markerad med en streckad linje.
| Spelare | Stapel | Andel vinster |
|---|---|---|
| Snor-Olle | 14,0 % | |
| Lilla Lisa | 25,9 % | |
| Sixten | 61,8 % | |
| Farmor Gunnel | 60,0 % | |
| Knuff-Kalle | 57,4 % | |
| Morfar Bertil | 69,0 % | |
| Professorn | 68,6 % | |
| Kung Magnus | 81,8 % |
| Spelare | Stapel | Andel vinster |
|---|---|---|
| Snor-Olle | 5,1 % | |
| Lilla Lisa | 8,8 % | |
| Sixten | 27,9 % | |
| Farmor Gunnel | 25,6 % | |
| Knuff-Kalle | 23,4 % | |
| Morfar Bertil | 35,2 % | |
| Professorn | 33,5 % | |
| Kung Magnus | 51,6 % |
Andel vunna partier av 2 000 per rad. Streckad linje: rättvis andel (25 %). Mätt 2026-10-27 med sajtens egen simulering.
Siffrorna visar två saker. Fia är mycket tur: även Professorn förlorar två partier av tre mot hyggligt motstånd. Men skicklighet märks. Mot tre nybörjare vinner Professorn och Morfar Bertil två partier av tre, och Kung Magnus fyra av fem.
Så väljer du motståndare
- Gå till spelet och tryck på Välj spelare och regler under Spela-knappen.
- För varje färg väljer du Människa, en datorspelare eller Ingen. Ni kan vara två till fyra.
- Välj regler, till exempel Svensk standard, Fia utan knuff eller ett Kort parti med två pjäser var.
- Tryck på Starta spelet.
Första gången du trycker på Spela möter du Farmor Gunnel, Knuff-Kalle och Sixten. Ett bra första parti. Sedan kommer spelet ihåg vilka du valde senast.
Tips: gör det svårare steg för steg
Börja mot Lilla Lisa och Sixten. När du vinner ofta, byt till Farmor Gunnel och Knuff-Kalle. Sedan Morfar Bertil. Och när du är redo: tre Professorer. Läs gärna våra strategitips först.
Frågor om datorspelarna
Fuskar datorn?
Nej. Datorspelarna slår samma tärning som du, med samma regler, och de kan inte se nästa slag. Den svåraste räknar bara på vad som kan hända, precis som en människa skulle göra.
Kan jag spela mot både datorn och vänner?
Ja. Under ”Välj spelare och regler” väljer du för varje färg om det ska vara en människa, en datorspelare eller ingen. Människor turas om på samma skärm.
Kan datorn spela mot sig själv?
Ja. Sätt alla färger till datorspelare och luta dig tillbaka. Det är ett bra sätt att se hur de olika stilarna spelar.
Vilken datorspelare är svårast?
Kung Magnus. I våra simuleringar vinner han vartannat parti mot tre medelsvåra motståndare, där en rättvis andel vore vart fjärde. Professorn och Morfar Bertil vinner ungefär vart tredje. Hur Kung Magnus gör är en kunglig hemlighet.