Reglerna för Fia med knuff skiljer sig mellan olika utgåvor av spelet, och ännu mer mellan olika köksbord. Det finns inget som är rätt eller fel, så länge alla vet vad som gäller innan första slaget. Vår utgångspunkt är svensk standard, som bygger på Algas tryckta regler och som beskrivs steg för steg på sidan om reglerna i Fia med knuff.
Alla regler på den här sidan går att slå på i vårt spel. Tryck på Välj spelare och regler, välj en färdig uppsättning eller tryck på Ställ in egna husregler. Reglerna som gäller syns hela tiden under brädet, så att ingen kan fuska med minnet.
Alla regeluppsättningar jämförda
I spelet finns fem färdiga uppsättningar. Tabellen visar exakt vad som skiljer dem åt.
| Regel | Svensk standard | Fia utan knuff | Bara sexa | Kort parti | Ludo |
|---|---|---|---|---|---|
| Pjäser var | 4 | 4 | 4 | 2 | 4 |
| Ut ur boet på | Etta eller sexa | Etta eller sexa | Bara sexa | Etta eller sexa | Bara sexa |
| Sexa i boet | Två ut eller en till ruta 6 | Två ut eller en till ruta 6 | En pjäs ut | Två ut eller en till ruta 6 | En pjäs ut |
| Extra slag på sexa | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
| Tre sexor i rad | Inget händer | Inget händer | Inget händer | Inget händer | Turen går över |
| Tre försök när inget är ute | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
| Knuff | Ja | Nej | Ja | Ja | Ja |
| Knuff på alla man passerar | Nej | Nej | Nej | Nej | Nej |
| Fredad startruta | Nej | Nej | Nej | Nej | Ja |
| Gå förbi egna pjäser | Nej | Nej | Nej | Nej | Ja |
| Två egna på samma ruta | Nej | Nej | Nej | Nej | Ja |
| Vid målet | Studsa | Studsa | Studsa | Studsa | Exakt slag |
- Svensk standard: Ut på 1 eller 6, knuff, studs vid målet.
- Fia utan knuff: Ingen skickas hem. Lugnare, bra för de minsta.
- Bara sexa: Ut ur boet bara på sexa. Längre och mer spännande.
- Kort parti: Svensk standard med två pjäser var. Ett parti på en kafferast.
- Ludo: Internationella regler: ut på sexa, exakt slag i mål, tre sexor bränner turen.
Fia utan knuff
Utan knuff skickas ingen hem. Landar du på en annan spelares pjäs står ni helt enkelt på samma ruta, och båda får vara kvar.
Varför man spelar så: för de minsta kan det vara jobbigt att bli knuffad, och ett parti utan knuff blir lugnare och kortare. Det är också ett bra sätt att lära sig hur pjäserna går innan knuffen kommer in. Läs mer på sidan om Fia för barn.
Så ändrar det spelet: det blir mer av ett rent lopp. Turen med tärningen avgör mer, och det finns färre svåra val. Spänningen från knuffen försvinner, men så gör också tårarna.
Välj Fia utan knuff under Välj spelare och regler, eller stäng av Knuff bland de egna husreglerna.
Bara sexa tar ut
I svensk standard kommer du ut ur boet på både etta och sexa. Med den här regeln räcker inte ettan. Bara en sexa öppnar boet.
Varför man spelar så: det är så många lärde sig spelet, och det är regeln i Ludo och i tyska Mensch ärgere dich nicht. Varje sexa blir en händelse.
Så ändrar det spelet: det tar längre tid att komma igång och längre tid att komma tillbaka efter en knuff. Partiet blir längre och mer oförutsägbart. En knuff kostar mer, eftersom den knuffade kan få vänta länge i boet.
Välj Bara sexa under Välj spelare och regler, eller ställ Ut ur boet på till Bara 6.
Vad sexan gör i boet
Enligt svensk standard får du välja vad en sexa gör när du har pjäser i boet: flytta ut två pjäser till startrutan, eller flytta ut en pjäs direkt till ruta 6 (startrutan räknas som ruta 1). Du kan också använda sexan till en pjäs som redan är ute.
Den enklare varianten är att en sexa tar ut en pjäs till startrutan, precis som en etta. Den hör ihop med regeln att bara sexa tar ut.
Så ändrar det spelet: med valet kommer du snabbare igång och har fler pjäser i spel. Två pjäser på startrutan kan dock knuffas hem på en gång om någon landar där.
Ställ Sexa i boet till Två ut eller ruta 6 eller En pjäs ut bland de egna husreglerna.
Extra slag på sexa
I nästan alla varianter får du slå igen när du har slagit en sexa. Vissa spelar utan det, och då är en sexa bara sex steg.
Så ändrar det spelet: utan extra slag blir turerna jämnare och spelet lite lugnare. Den som har tur med sexorna drar inte iväg lika lätt. Regeln om tre sexor i rad spelar då ingen roll.
Stäng av Sexa ger extra slag bland de egna husreglerna.
Tre sexor i rad
I svensk standard händer inget särskilt om du slår tre sexor i rad. Du flyttar och slår igen som vanligt. I Ludo och i en del familjer bränner den tredje sexan turen: du får inte flytta på den, och turen går direkt vidare. Det du flyttade på de två första sexorna står kvar.
Varför man spelar så: det sätter stopp för de riktigt långa turerna, och det ger en extra nervkittlande stund när två sexor redan ligger.
Slå på Tre sexor bränner turen bland de egna husreglerna. Den är på i Ludo-läget.
Tre försök
När alla dina pjäser står i boet (eller i boet och i mål) får du slå upp till tre gånger för att få ut en pjäs. Utan regeln har du bara ett försök per tur.
Så ändrar det spelet: med tre försök kommer alla igång snabbare, och det är mindre straffande att bli knuffad när man bara har en pjäs ute. Utan regeln kan man bli sittande länge, särskilt med bara sexa.
Slå av eller på Tre försök när inget är ute bland de egna husreglerna.
Knuffa alla man passerar
Vanligtvis knuffar du bara den pjäs du landar på. Med den här regeln knuffar du också alla motståndares pjäser du går förbi på banan.
Så ändrar det spelet: det blir mycket mer kaos och mycket fler knuffar. Långa slag blir farliga för alla framför dig. Roligt för den som gillar dramatik, men partierna blir längre.
Slå på Knuffa alla du går förbi bland de egna husreglerna.
Fredad startruta
En pjäs som står på sin egen startruta kan inte knuffas. Landar någon där får de stå där tillsammans. Står en motståndare på din startruta när du går ut ur boet knuffas den fortfarande, för den står ju inte på sin egen startruta.
Varför man spelar så: det är orättvist hårt att bli knuffad samma sekund som man har kommit ut. I Ludo är startrutan ofta en säker ruta.
Så ändrar det spelet: det blir lite tryggare att ta ut nya pjäser, och lite svårare att hålla motståndarna kvar i boet.
Slå på Startrutan är fredad bland de egna husreglerna. Den är på i Ludo-läget.
Gå förbi egna pjäser
Enligt svensk standard får dina pjäser inte hoppa över varandra. Med den här varianten får de det. Att landa på en egen pjäs styrs av nästa regel.
Så ändrar det spelet: du har fler drag att välja mellan och fastnar mer sällan. Det blir lättare att låta en pjäs springa i väg medan en annan stannar kvar och vaktar.
Slå på Gå förbi egna pjäser bland de egna husreglerna.
Två egna på samma ruta
Vanligtvis får två av dina pjäser inte stå på samma ruta, förutom när två går ut tillsammans på en sexa. Med den här varianten får de det. Landar en motståndare på rutan åker båda hem på en gång.
I många Ludo-varianter bildar två pjäser på samma ruta en mur som ingen kan passera. Den regeln finns inte i vårt spel.
Slå på Två egna på samma ruta bland de egna husreglerna.
Studs, exakt eller räcker: vid målet
Det här är kanske den vanligaste diskussionen kring Fia-brädet. Det finns tre sätt att spela:
- Studsa (svensk standard): slår du för högt går pjäsen in till målet och sedan tillbaka lika många steg som blev över. Står du två steg från mål och slår fem hamnar du alltså tre steg från mål.
- Exakt slag: slår du för högt får pjäsen inte flytta alls. Du får flytta en annan pjäs, och kan ingen pjäs gå så går turen vidare.
- Räcker att nå: varje slag som når fram till målet räcker. Överskottet spelar ingen roll.
Så ändrar det spelet: studs och exakt slag gör slutet spännande, eftersom även den som leder kan fastna precis framför målet. Med räcker att nå blir slutet snabbare och den som leder vinner oftare.
Ställ Vid målet till Studsa, Exakt eller Räcker att nå bland de egna husreglerna.
Kort parti
Ett vanligt parti Fia med fyra spelare tar gärna en halvtimme eller mer. Har ni bråttom kan ni spela med två eller tre pjäser var. Reglerna är desamma, men den som först får in sina pjäser i mål vinner.
Så ändrar det spelet: varje knuff väger tyngre och varje beslut märks mer. Bra för en kafferast eller när småsyskon ska hinna med.
Välj Kort parti under Välj spelare och regler för två pjäser var, eller ställ in Pjäser var till 2, 3 eller 4.
Ludo: de internationella reglerna
Fia och Ludo är samma spel med olika namn. Ludo är det engelska namnet och spelas över stora delar av världen, ofta med lite andra regler än hos oss. Vårt Ludo-läge har de vanligaste:
- Bara sexa tar ut, och sexan tar ut en pjäs.
- Startrutan är fredad.
- Egna pjäser får gå förbi varandra och stå på samma ruta.
- Det krävs exakt slag för att komma i mål.
- Tre sexor i rad bränner turen.
Ludo spelas också med fler fredade rutor (ofta märkta med en stjärna) och med murar av två pjäser. Sådana regler varierar mycket mellan länder och utgåvor, och de finns inte med i vårt spel. Läs mer om spelets resa från Indien till Sverige på sidan om Fians historia.
Välj Ludo under Välj spelare och regler.
Kom överens innan ni börjar
De flesta bråk vid Fia-brädet handlar inte om vem som har rätt, utan om att man har lärt sig olika. Gå igenom tabellen ovan innan första slaget, eller låt spelet på startsidan hålla reda på reglerna åt er. Undrar ni över något särskilt finns svaret förmodligen bland vanliga frågor om Fia.